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Srbija, Bosna i Herzegovina i Hrvatska Konkurs za video i kratkometrazni film za izlozbu Screening u okviru Meet!2011 Artproject - Hanover, Njemacka. Informacije o Meet! projektu na engleski i njemacki nalazite ovdije! Za izlozbu Screening, organizatori Meet!-a zeleci da pokazu aktuelne radove umjetnika iz Srbije, Bosne i Hercegovine i Hrvatske pozivaju autore iz ove tri drzave da uzmu ucesce u ovom projektu. Radovi se moraju osvrnuti na temu ovogodisnjeg Meet!2011 projekta "Tri najvaznije stvari "Hrana, "Odjeca, " Skloniste" O rezultatima konkursa svi ucesnisi ce dobiti odgovor do 25.Septembra Izabrani umjetnici sa objavljivanjem njihovog rada daju Meet!2011 odobrenje da njihov rad bude prikazan u toku izlozbe Meet!2011 od 14.okt. - 05.nov.2011. Pravila konkursa Upload-ujte Vas rad na Vimeo | http //www.vimeo.com/ poslati link Vaseg rada na meet.artproject@googlemail.com omoguciti Meet! organizatorima vidljivost samog rada autor moze poslati najvise dva rada radovi ne smiju biti duzi od 5 minuta Meet! ne prima radove na dvd, cd, beta, filmrole i sl. ucestovanje na konkursu je besplatno radove treba dostaviti (upload-ovati) najkasnije do 20. septembra Neispunjavanjem navedenih pravila konkursa autor nece ostvariti mogucnost ucestvovanja na Meet!2011 S` radoscu ocekujemo Vase ucesce, Meet!Team (c)Meet!2011
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作詞:No.D 作曲:No.D 編曲:No.D 歌:初音ミク 翻譯:yanao Screen Shot 在擁擠人潮中抬頭望著 在沒有星星的空中飄浮的 五彩霓虹的巨大顯示器 烙印在交錯於道上的 人們眼裡的 看來如被挖出般的柔和笑臉 在喧嘩中聽到的聲音 彎折扭曲改變形狀 與冷風化為一體 貫穿雙耳 今晚在這裡眺望著的我 和距離遙遠的 Screen Shot 逐漸延展開的是被映出的只有 極為渺小的一個姿勢 到最後無論是誰的身影 都流過而被遺忘 就差不多曾越過螢幕眺望過一次 請別在意那好像知道了的感覺 黑影像複雜的 重疊混合 會變成怎樣的顏色呢 有誰知道嗎? 分散成無數的我的碎片 即使要收在一起也不過是些雜物 面對著你的那只是幅肖像 才沒有什麼「那個人」 我看不見到哪也看不見 那就是荒唐的 Screen Shot 這種衣服什麼的如果全部丟掉的話 那是不是我就會變得不是我了 被映出的是和某人相似的樣子 一幕接一幕切換的鏡頭 你注視過的那雙眼在現在 應該正在某處注視著什麼吧 「那個人」今天也在那裡 光彩奪人的巨大螢幕 今天我也在這裡看著它 被眩目光芒包圍 看不見我也不會讓任何人看見 全都是騙人的 Screen Shot 這種聲音什麼的如果全被取代的話 那是不是我就會變得不是我了 那樣也好啊因為我的確是 映在那裡沒錯 你注視過的這雙眼在現在 正在某處被某人注視著
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アルジック諸語 North American Indian【nai】 Algic languages【aql】 Algonquian languages【alg】—アルゴンキン諸語〔アルゴンキアン諸語、Algonkin〕 Central《Algonquian》—中部アルゴンキン諸語 Cree-Montagnais-Naskapi —クリー=モンタニェ=ナスカピ諸語 Atikamekw【atj】—アティカメク語 Cree【cre】—クリー諸語 Cree, Southern East【crj】—東部クリー語(南部) Cree, Plains【crk】—平原クリー語 Cree, Northern East【crl】—東部クリー語(北部) Cree, Moose【crm】—ムース・クリー語 Cree, Swampy【csw】—湿原クリー語 Cree, Woods【cwd】—森林クリー語 Montagnais【moe】—モンタニェ語 Naskapi【nsk】—ナスカピ語 Kickapoo【kic】—キカプー語 Menominee【mez】—メノミネ語 Miami【mia】—マイアミ語 Ojibwa【oji】—オジブワ諸語 Algonquin【alq】—アルゴンキン語 Chippewa【ciw】—チペワ語 Ojibwa, Northwestern【ojb】—北西部オジブワ語 Ojibwa, Central【ojc】—中部オジブワ語 Ojibwa, Eastern【ojg】—東部オジブワ語 Ojibwa, Severn【ojs】—セヴァーン・オジブワ語 Ojibwa, Western【ojw】—西部オジブワ語 Ottawa【otw】—オタワ語 Potawatomi【pot】—ポタワトミ語 Meskwaki【sac】—メスクワキ語 Shawnee【sjw】—ショーニー語 Algonquian, Carolina †【crr】—カロライナ・アルゴンキン語 † Eastern —東部諸語 Abnaki, Eastern †【aaq】—東部アブナキ語 † Abnaki, Western †【abe】—西部アブナキ語 † Micmac【mic】—ミクマク語 Mohegan-Pequot †【xpq】—モヘガン=ペクォート語 † Narragansett †【xnt】—ナラガンセット語 † Mohegan-Montauk-Narragansett †【mof】—モヘガン=モントーク=ナラガンセット語 † →Retired. Split into Mohegan-Pequot【xpq】 and Narragansett【xnt】. Nanticoke †【nnt】—ナンティコック語 † Powhatan †【pim】—ポーハタン語 † Malecite-Passamaquoddy【pqm】—マレシート=パサマコディ語 Delaware【del】—デラウェア語 Munsee【umu】—マンシー語 Unami †【unm】—ウナミ語 † Wampanoag †【wam】—ワンパノアグ語 † Quiripi †【qyp】—クィリピ語 † Mahican †【mjy】—マヒカン語 † Plains《Algonquian》—平原アルゴンキン諸語 Arapaho —アラパホ諸語 Arapaho【arp】—アラパホ語 Gros Ventre【ats】—グロー・ヴァントル語 Nawathinehena †【nwa】—ナワティネへナ語 † Siksika【bla】—シクシカ語 Cheyenne【chy】—シェイエン語 Piscataway †【psy】—ピスカタウェイ語 † Unclassified《Algonquian》— アルゴンキン未分類諸語 Loup A †【xlo】—ループ語A † Loup B †【xlb】—ループ語B † Lumbee †【lmz】—ラムビー語 † Pamlico †【pmk】—パムリコ語 † Wiyot —ウィヨット語 Wiyot †【wiy】—ウィヨット語 † Yurok —ユーロック語 Yurok【yur】—ユーロック語 Unclassified《Algic》—アルジック未分類語 Etchemin †【etc】—エシュマン語 †
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サークル名:ASTRO CREEP 作家名:松竜 ホームページ:ASTRO CREEP blog
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GM s Screen(マスタースクリーン, Master Screen,ゲームマスターズスクリーン) ⇒マスタースクリーン
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CreepTD - Online Multiplayer Tower Defense サイトURL http //www.creeptd.com/ 概要 オンライン多人数(2-4人)対戦/協力プレイやソロプレイができる通路侵入型TD。 対戦の場合、資金(credits)を使って対戦相手のフィールドに敵を送り込むことができる。 基本事項 ゲームモード ショートカットキー 砲台Gun Turret (Basic) EMP Emitter (Slow) Cannon Tower (Splash) Missile Silo (Rocket) Tesla Tower (Speed) Ion Cannon (Ultimate) 砲台のターゲット設定 敵 攻略 コメント 基本事項 1ラウンド(15秒)毎に収入が入る。 砲台の売却額は総額の75%。 マップの大きさは 16x16, 16x32, 32x16, 32x32 ゲームモード All vs. All (2-4 Players) 敵はすべての対戦相手に送られる。出口まで到達した敵は同じプレイヤーの入口に再度出現する。最後まで生き残ったプレイヤーが勝者。 Send to random (3-4 Players) 敵がランダムに選ばれた対戦相手に送られる点以外は、"All vs. All"とほぼ同じ。 2vs2 (4 Players) Player1・2(上)とPlayer3・4(下)で対戦。出口まで到達した敵はチームメイトの入口に出現する。最後まで生き残ったチームの2人が勝者。 2vs2 Coop (4 Players) "2vs2"と似ているが、チームメイトとフィールドを共有。どちらにでも砲台を立てることができる。収入は2人で共有(1.1から) Survivor (1-4 Players) 敵を送ることはできない。一番長く生き残ると高ポイントが得られる。 Survivor Coop (2-4 Players) "Survivor"と似ているが、すべてのプレイヤーでフィールドを共有する。全員で協力して、どこまで到達できるかを目指す。 Sandbox (1-4 Players) 練習モード。 ショートカットキー キー 機能 U アップグレード I 売却 GHJBNM 各砲台の設置 キーを押しながらマウスドラッグで、まとめて操作できる。 砲台 Gun Turret (Basic) 基本的な砲台。(Default strategy Closest) Lv Damage Range Cooldown コスト D/S D/S/C 1 25 35 0.65s 50$ 38 0.77 2 50 45 0.65s 100$ 77 0.51 3 75 55 0.65s 150$ 115 0.38 4 100 65 0.65s 200$ 154 0.31 EMP Emitter (Slow) 敵の移動速度を低下させる砲台。(Default strategy Fastest) Level4まで強化すると着弾周囲の敵も巻き込む効果が追加される。 Lv Damage Range Cooldown コスト Slow rate D/S D/S/C 1 25 35 0.75s 100$ 30% (0.8s) 33 0.33 2 50 45 0.8s 200$ 35% (0.8s) 63 0.21 3 75 50 0.85s 400$ 45% (1s) 88 0.13 4 100 55 0.9s 3000$ 50% (1s) 111 0.03 Cannon Tower (Splash) 敵を中心とした範囲攻撃をする砲台。(Default strategy Closest) Lv Damage Range Cooldown コスト Splash radius D/S D/S/C 1 60 35 1s 150$ 25 (19% Dmg.) 60 0.4 2 120 40 0.8s 300$ 30 (30% Dmg.) 150 0.33 3 180 45 0.6s 600$ 35 (40% Dmg.) 300 0.29 4 240 50 0.4s 1200$ 40 (50% Dmg.) 600 0.27 Missile Silo (Rocket) ホーミングミサイルを発射する砲台。(Default strategy Strongest) Lv Damage Range Cooldown コスト Splash radius D/S D/S/C 1 1000 50 3.5s 1000$ 30 (19% Dmg.) 286 0.29 2 3500 60 3.5s 3000$ 30 (30% Dmg.) 1000 0.25 3 7500 70 3s 7500$ 30 (40% Dmg.) 2500 0.22 4 15000 80 3s 15000$ 30 (50% Dmg.) 5000 0.19 Tesla Tower (Speed) 攻撃頻度の高い砲台。(Default strategy Strongest) Lv Damage Range Cooldown コスト D/S D/S/C 1 250 50 0.45s 1000$ 556 0.56 2 700 55 0.35s 3000$ 2000 0.50 3 1350 60 0.25s 7500$ 5400 0.47 4 1800 65 0.15s 15000$ 12000 0.45 Ion Cannon (Ultimate) イオンビームを発射する砲台。(Default strategy Strongest) Lv Damage Range Cooldown コスト D/S D/S/C 1 27500 100 5s 20000$ 5500 0.28 2 40000 150 2.5s 50000$ 16000 0.23 砲台のターゲット設定 設定 攻撃する敵 ショートカットキー Closest 砲台に最も近い K Farthest MAPの出口に近い 0 (ゼロ) Weakest 最大HPが少ない O (オー) Strongest 最大HPが多い P Fastest 移動速度が速い L 敵 HP 移動速度 コスト 報奨 収入 Specials Mercury 300 70 50$ 5$ +5$ Demeter 6000 60 1000$ 90$ +90$ 自然HP回復(3) Vulture 120000 70 15000$ 1200$ +1200$ 自然HP回復(50) Zeus 1400000 65 100000$ 7000$ +7000$ 自然HP回復(500) Mako 700 65 100$ 10$ +10$ Ray 14000 65 2000$ 180$ +180$ EMP(Slow)無効 Shark 250000 75 25000$ 2000$ +2000$ EMP(Slow)無効 Phoenix 2500000 80 200000$ 14000$ +14000$ EMP(Slow)無効 Fast Nova 1400 80 250$ 25$ +25$ Speedy Raider 30000 90 4000$ 360$ +360$ Fast Racing Mamba 500000 100 40000$ 3200$ +3200$ Fast Express Raptor 6000000 140 400000$ 28000$ +28000$ Very fast Large Manta 3500 50 500$ 50$ +50$ Big Toucan 80000 60 8000$ 720$ +720$ Tough Huge Titan 1200000 65 60000$ 4800$ +4800$ Tough Mothership 15000000 70 1250000$ 105000$ +87500$ Launches Creeps 攻略 敵を送るモードでは、敵を送ることが収入増になるため最小限の塔で敵を多く出すようにする。 次の収入の直前に敵を送り、収入直後にも敵を出せば、2wave分まとめで出せる。 ただし、残り1秒ぐらいだとラグで次の収入が減ることがある。 TeslaやIonは攻撃指定を"Farthest strategy"(一番先頭の敵を狙う)にすれば撃ち漏らしを落とせる。 コメント 最近早いね -- 名無しさん (2012-08-23 17 55 05) オンライン募集スレ立てるべきかな・・・多分そこまで伸びないから大丈夫か -- 名無しさん (2012-08-26 17 22 16) 更新きた -- 名無しさん (2012-09-23 18 08 01) 試合途中で落ちてから入れなくなった… -- 名無しさん (2012-09-24 19 02 20) 1.1は収入が謎 -- 名無しさん (2012-09-25 23 34 39) 緑の敵はイマイチなので、あまり使わなくていい。次の白が強いから赤でincomeを稼いで白を早く出す。 -- 名無しさん (2012-10-01 19 22 59) 2v2coopだと緑と青が奇数で増えるincomeが1損するので白連打するほうがいい -- 名無しさん (2012-10-02 10 20 12) フェニックス連打やエクスプレス連打で終わる、終盤はこれやったほうが勝つ -- 名無しさん (2012-10-09 01 46 51) 連打というかフェニックスは1秒間隔で出すのが良い、ミサイルでまとめて食われるからね。金有り余ってるなら白→青→・・・っとユックリ交互に出すのが強い -- 名無しさん (2012-10-10 01 26 04) 3つ↑ アップデートでincomeが共有ではなくなったので気にしなくていいです。 -- 名無しさん (2012-11-06 23 11 38) 名前 コメント
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Screen Shot ここではSSや画像を見ることができます(*´ェ`*) Screen Shot ありえんtea浮遊 トーテム CW DROW 画像 猫 しょこたん buccalcone buccalcone けいおんキャンペーンの時のとあるローソン るなさん作:人(別名じゃがいも) 貪欲丼
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OMClouds。 cree-varliste cree-varcycle cree-varperm resolution =c equalc <c <=c /=c notequalc andc orc evenc oddc minimizec memberc alldiffc cardc
https://w.atwiki.jp/thecranofligaya/pages/29.html
スクリーンショット ~Screen Shots~ ここでは、クラメンが撮ったA.V.Aのベストなスクリーンショットを公開中! ◆Part. 3 ◆Part. 2 ◆Part. 1
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【登録タグ C Circus-P 巡音ルカ 曲】 作詞:Circus-P 作曲:Circus-P 編曲:Circus-P 唄:巡音ルカ 曲紹介 これは、何か非常にランダムです。そして、それはトーストがあります。これが私の最初のオリジナル曲です。それは非常に良いではない。OTLしかし、私はあなたがそれを好きになるでしょうね!(^^)/(私が日本語を話すことはありません。ご容赦くださいすべての誤りや誤解を。私は翻訳を使用し ^ ^;)(作者コメより転載) 歌詞 Lying all alone, Next to my cellphone, and an Ice-Cream cone, Is a tiny piece of toast. Staring at me, Looking angry, Wait just a second, eh How does that thing have eyes? Creepy Toast, Staring at me. Creepy Toast, What are you plotting now? As I creep closer, It gets angrier, It looks like Big Al, Wait that does not rhyme at all... It stares at me, Very creepily, Wait just a second, eh Is this thing checking me out!? Creepy Toast, Staring at me. Creepy Toast, Why don't you just go... "Hey you," It cries out to me, "Why don't you eat me?" "I am perfectly tasty..." "And I'll steal your soul!!" Creepy Toast, Staring at me. Creepy Toast, What are you plotting now? コメント 誰か歌詞頼む -- 追加した人 (2011-04-13 23 55 46) ↑歌詞追加しました。 -- 名無しさん (2011-04-14 22 57 38) スルメ曲。無性に聴きたくなる時があります。 -- gon (2017-09-29 00 20 40) 名前 コメント